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EFE

Los teléfonos iPhone fueron hackeados durante dos años

Piratas informáticos no identificados aprovecharon puntos débiles en los programas de los teléfonos inteligentes de Apple para acceder al menos durante dos años a los datos de usuarios en aplicaciones como iMessage, WhatsApp, Telegram, GMail y Google Hangouts, indicaron investigadores de Google. Pero el programa malicioso, que se contagiaba con solo visitar sitios en Internet que habían sido hackeados, tenía un defecto: se borraba al apagar el iPhone. Una vez reactivado el celular quedaba libre del virus al menos hasta que el usuario visitara los mismos sitios en la red. Los expertos de la División Proyecto Cero de Google sostuvieron en su blog que las incursiones ocurrieron con programas maliciosos escondidos en plataformas de internet aparentemente genuinas y que su instalación se daba automáticamente cuando se abrían en el dispositivo. "Una simple visita al sitio pirateado era suficiente para que el servidor explotador atacara el dispositivo, y si tenía éxito, instalara un implante

La supercomputadora Marenostrum 5 hace 200 mil billones de operaciones por segundo

La Comisión Europea (CE), a través de EuroHPC, ha elegido Barcelona (España), Bolonia (Italia) y Kajaani (Finlandia) para instalar los tres superordenadores más potentes de Europa, con los que competir contra la alta tecnología de EEUU, Japón y China. Este futuro ordenador se instalará en el Barcelona Supercomputing Center-Centro Nacional de Supercomputación (BSC-CNS), tendrá una potencia pico de 200 Petaflops (200.000 billones de operaciones por segundo) y se pondrá en marcha el 31 de diciembre de 2020. La Unión Europea invertirá en el nuevo superdenador de Barcelona unos 100 millones de euros (113 millones de dólares), la dotación más alta para una infraestructura de investigación en España, y el resto, hasta los 200 millones (226 millones de dólares), lo aportará la administración española y los estados que han apoyado la candidatura de la capital catalana. El director del BSC, Mateo Valero, afirmó que “el anuncio de hoy es para nosotros un reconocimiento a nuestra experiencia de má

Nintendo brilla en la E3 con “Zelda”, “Animal Crossing” y “Luigi’s Mansion”

La secuela de "The Legend of Zelda: Breath of the Wild", "Animal Crossing: New Horizons" y "Luigis Mansion 3" fueron algunos de los títulos más destacados con los que Nintendo brilló en la E3, la feria de videojuegos más importante del mundo y que comenzó este martes en Los Ángeles (EE.UU.). Tras las presentaciones de otras importantes compañías del ocio digital en las jornadas previas a la E3, como Microsoft o Ubisoft, Nintendo desveló este día sus planes para el futuro inmediato por medio de Nintendo Direct, que no es un evento como tal sino la retransmisión por "streaming" (en línea) de un video. "Nintendo Direct es la ocasión de mostrar al mundo que Nintendo Switch tiene juegos para todo tipo de jugadores", dijo el presidente de Nintendo America, Doug Bowser. "Ya les guste la acción, los juegos de rol o simplemente quieran algo nuevo, tenemos lo que buscan", añadió el ejecutivo. La compañía japonesa, que no dio este martes ninguna pista relativa a hardware o nuevos dispositivos, re

La E3 es una de las principales vitrinas al futuro de los videojuegos

La feria E3, el encuentro de videojuegos más importante del mundo, abrió sus puertas en Los Ángeles (EE.UU.) con la mirada puesta no solo en el presente de esta industria del entretenimiento sino, sobre todo, en las ambiciosas posibilidades y vías de futuro que se abren para el ocio digital. Las nuevas consolas, el "streaming", la tecnología en la nube, el crecimiento de los juegos para móviles o los "esports" son temas, algunos ya muy asentados en el sector y otros todavía dando sus primeros pasos, que abundan en las conversaciones estos días en el Centro de Convenciones de la ciudad californiana. Con más de 200 exhibidores y el reto de superar los 69.200 asistentes del E3 del año pasado, Entertainment Software Association (ESA), la organizadora del evento, aprovechó el día inaugural para exhibir la fortaleza de la industria del videojuego. "La E3 es una increíble celebración del rol central que los videojuegos desempeñan en la cultura estadounidense y en todo el mundo", dijo en un co

Apple elimina iTunes y lo sustituye por servicios de música y podcast

Apple anunció este lunes que eliminará el histórico reproductor y tienda de música y vídeos iTunes y lo reemplazará por tres servicios distintos centrados cada uno en una de estas funcionalidades: Apple Music, Apple Podcasts y Apple TV. ​ De este modo, casi dos décadas después de que lo anunciase Steve Jobs en 2001 y de haber contribuido decisivamente a revolucionar la forma de consumir música y sus consiguientes implicaciones para la industria, iTunes desaparecerá en el nuevo sistema operativo para ordenadores Mac, el macOS 10.15 Catalina. El software para ordenadores de Apple seguirá así los pasos de iOS para móviles -donde las tres aplicaciones que sucederán al iTunes ya existen- cuando macOS Catalina (nombrado así en honor a la isla de Santa Catalina, en el condado californiano de Los Ángeles) sea lanzado de forma oficial este otoño. Fue Craig Federighi, vicepresidente de Apple para ingeniería de software, el encargado de anunciar la "muerte" del iTunes en el marco de la conferenci

Brasil utilizará tecnología de videoarbitraje en el fútbol

El polémico videoarbitraje (VAR) aterrizó de lleno en el país más laureado del fútbol. Brasil será pionero en América en estrenar el sábado esta tecnología en la primera división. La Confederación Brasileña de Fútbol (CBF), consciente de los desafíos, celebró una jornada explicativa dedicada a los periodistas, que vieron de cerca en Teresópolis, sede de la selección brasileña, su funcionamiento. A nivel regional, el videoarbitraje se empezó a usar en Sudamérica el año pasado en la Copa Libertadores. Este año volverá a ser empleado en las instancias decisivas del principal torneo de clubes del continente americano. La tecnología, considerada como una revolución para el arbitraje en el fútbol, tuvo su prueba de fuego en Rusia 2018, el primer gran torneo de mayores de escala global en el que se empleó. El VAR cumplió ahí con las expectativas de marcar una nueva era: los árbitros revisaron 455 jugadas durante los 64 partidos de la Copa del mundo, donde 20 decisiones fueron modificadas por

El nuevo Galaxy S10 de Samsung es compatible con las redes 5G

Samsung Electronics puso hoy a la venta en Corea del Sur la versión de su teléfono Galaxy S10 compatible con 5G, inaugurando así la primera red móvil nacional que usa este conjunto de tecnologías que prometen ser un importante salto para usuarios y empresas. Los tres principales operadores de telecomunicaciones del país, KT, SK Telecom y LG Uplus, comenzaron a suscribir hoy contratos con la adquisición de este teléfono, haciendo posible que los surcoreanos sean los primeros del mundo en disfrutar de una red nacional 5G, la cual está disponible en 85 ciudades del país. La versión de 256 gigabytes del teléfono ha salido a la venta por 1,39 millones de wones (unos 1.000 euros/1.220 dólares), mientras que la de 512 gigabytes cuesta 1,55 millones (unos USD 1.360). Los usuarios de este nuevo smartphone deberán pagar más por los planes de datos disponibles en comparación con los existentes para 4G LTE. Los tres operadores ofrecen los paquetes más básicos por en torno a 55.000 wones (43 euros/

Sony lanza nuevos videojuegos para la consola PlayStation 4

Sony Interactive lanzará "Trover Saves the Universe", uno de los videojuegos que PlayStation4 tendrá disponible en tiendas a partir del 31 de mayo. Volar como Iron Man y marearse en el intento; pintar escenarios coloridos que te deslumbran o morirse de miedo hasta gritar de espanto son solo algunas de las novedades que debutarán esta temporada en la PlayStation4 con tecnología de Realidad Virtual. Trover Saves the Universe garantiza una aventura cómica plagada de combates, plataformas, rompecabezas y elecciones moralmente cuestionables donde controlaremos los movimientos de Trover, pero no su boca, mientras viajamos por el cosmos conociendo a estrafalarios personajes. Además, el juego permite mejorar las habilidades de los protagonistas. La historia trata de un lunático narigudo llamado Glorkon que ha secuestrado a unos perros y, se los ha colocado a modo de ojos. Además, usa su esencia vital para destruir el Universo. Se asociará con Trover, un pequeño monstruo morado al que no le gus

El sistema operativo Android espía a los usuarios sin su permiso

Una investigación dirigida por científicos españoles ha revelado que los teléfonos celulares Android monitorizan al usuario sin que él lo sepa y acceden a sus datos personales de forma masiva a través de un gran número de aplicaciones preinstaladas que apenas pueden retirarse del terminal. Las conclusiones de la investigación realizada por el Instituto IMDEA Networks y la Universidad Carlos III de Madrid se recogen en el artículo "An Analysis of Pre-installed Android Software", que difundió hoy la Agencia Española de Protección de Datos (AEPD) debido al "impacto masivo" de sus resultados sobre la privacidad y la protección de los datos personales de los ciudadanos, explica la entidad en una nota. De hecho, la AEPD presentará este estudio y sus conclusiones en los subgrupos de trabajo del Comité Europeo de Protección de Datos (CEPD), organismo de la Unión Europea del que forma parte la entidad junto a otras autoridades europeas de protección de datos y el supervisor europeo. La investig

Reconstruyen la voz de Rembrandt

El Rijksmuseum presentó hoy la "reconstrucción" de la voz de Rembrandt, con la aplicación de tecnología de datos a sus cuadros, cartas y otros detalles de su vida, y con la que se han elaborado seis "tutoriales" en los que el maestro barroco enseña su arte con su "propia voz". El uso de la biométrica, método de identificación basado en los rasgos físicos únicos de cada persona, es una técnica recurrente en los últimos años que ha permitido recrear rostros a partir de grabaciones de voz. En este caso se "invirtió la tecnología para recrear la voz de Rembrandt a partir de su rostro", explicó este jueves a Efe Rita Singh, científica de la Universidad Carnegie Mellon, en Pittsburgh (EEUU). No existen fotografías del maestro del Siglo de Oro, pero él se encargó de autorretratarse en múltiples ocasiones, casi cada año de su vida, con lo que dejó un legado que permite a los conservadores de su arte descubrirle un poco más con cada investigación. "Esta es la primera vez que se reconstruye una