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El polémico videoarbitraje (VAR) aterrizó de lleno en el país más laureado del fútbol. Brasil será pionero en América en estrenar el sábado esta tecnología en la primera división. La Confederación Brasileña de Fútbol (CBF), consciente de los desafíos, celebró una jornada explicativa dedicada a los periodistas, que vieron de cerca en Teresópolis, sede de la selección brasileña, su funcionamiento. A nivel regional, el videoarbitraje se empezó a usar en Sudamérica el año pasado en la Copa Libertadores. Este año volverá a ser empleado en las instancias decisivas del principal torneo de clubes del continente americano. La tecnología, considerada como una revolución para el arbitraje en el fútbol, tuvo su prueba de fuego en Rusia 2018, el primer gran torneo de mayores de escala global en el que se empleó. El VAR cumplió ahí con las expectativas de marcar una nueva era: los árbitros revisaron 455 jugadas durante los 64 partidos de la Copa del mundo, donde 20 decisiones fueron modificadas por
Antes de que acabe 2019 estarán a la venta en España las primeras refrigeradoras Family Hub 2.0 de Samsung que se manejarán con la voz y en castellano, un nuevo paso hacia el objetivo de que todos los electrodomésticos y dispositivos de la marca cuenten con conexión a Bixby, su asistente virtual de inteligencia artificial. Así lo señala el vicepresidente de Samsung Electronics Iberia, Celestino García, y afirma que si bien el 5G (la quinta generación de telecomunicaciones) multiplicará las posibilidades del Internet de las Cosas, ya antes de su despliegue (a partir de junio de 2020) caben "muchísimas funciones" usando 4G. Los asistentes virtuales se han convertido en una tendencia en los dispositivos electrónicos, lo tiene Apple con Siri, Google con Google Assitant y, hace unos meses, Samsung nos presentó a Bixby incluido en el Galaxy S8. Precisamente, es esta inteligencia artificial la que daría el salto fuera de los smartphone para pasarla a la línea blanca. Family Hub tiene la habil
Google dio este martes , 19 de marzo del 2019, el paso que muchos especialistas del sector venían esperando desde hace meses y anunció su entrada en el mundo "gamer" con un nuevo servicio de videojuegos por internet, bautizado como Stadia, al estilo de Netflix o Spotify, una apuesta arriesgada pero con mucho potencial. El sector de los videojuegos es de los de mayor crecimiento de la industria tecnológica: facturó USD 136 000 millones en todo el mundo el año pasado, según la firma de análisis IDC, y crece a un ritmo medio anual del 15 %. Esta industria, sin embargo, cuenta con actores muy consolidados que se reparten la mayoría del mercado y se erige sobre un sistema cerrado en el que cada fabricante dispone de su propia videoconsola, ya sea la PlayStation de Sony, la Xbox de Microsoft o Switch de Nintendo, algo con lo que Google se propone acabar. Stadia, que estará disponible este año, hace que ya no sea necesario disponer de una consola para jugar, sino que basta con una suscripción
Una investigación dirigida por científicos españoles ha revelado que los teléfonos celulares Android monitorizan al usuario sin que él lo sepa y acceden a sus datos personales de forma masiva a través de un gran número de aplicaciones preinstaladas que apenas pueden retirarse del terminal. Las conclusiones de la investigación realizada por el Instituto IMDEA Networks y la Universidad Carlos III de Madrid se recogen en el artículo "An Analysis of Pre-installed Android Software", que difundió hoy la Agencia Española de Protección de Datos (AEPD) debido al "impacto masivo" de sus resultados sobre la privacidad y la protección de los datos personales de los ciudadanos, explica la entidad en una nota. De hecho, la AEPD presentará este estudio y sus conclusiones en los subgrupos de trabajo del Comité Europeo de Protección de Datos (CEPD), organismo de la Unión Europea del que forma parte la entidad junto a otras autoridades europeas de protección de datos y el supervisor europeo. La investig
Según el portal japonés Macotakara, Apple está preparando una nueva generación de iPhone con triple cámara para este año. De acuerdo con este sitio, Apple optará por colocar este sistema fotográfico en ambos modelos del iPhone 11 (modelo de 5,8 pulgadas) y el iPhone 11 Max (modelo de 6,5 pulgadas). El diseño de estas cámaras sería muy similar al del Huawei Mate 20 Pro, señala este portal. Las informaciones sugieren que la empresa tecnológica optará por colocar tres cámaras en la parte posterior del celular dentro de un cuadrado, al estilo del Mate 20 Pro. Según el portal japonés, el sucesor del iPhone XR tendrá dos cámaras en la espalda, a diferencia de su primera generación que tiene solo una. Por el momento, Apple no ha confirmado nada sobre los planes para sus teléfonos de este año, pues suele anunciarlos oficialmente en setiembre.
Nokia acaba de presentar un nuevo teléfono inteligente que fusiona fotos tomadas simultáneamente por cinco cámaras traseras para ofrecer lo que define como "la captura de imagen más completa posible". El Nokia 9 PureView es capaz de almacenar detalles de luces y sombras que de otra manera se perderían, además de ofrecer más opciones de edición de profundidad de campo que sus rivales, dice la compañía. También produce fotos con una resolución de hasta 240 megapíxeles. En el funcionamiento del terminal es fundamental un coprocesador de imagen diseñado por Light, que controla las cinco lentes de forma independiente y ajusta parámetros, y la potencia de su procesador, un Snapdragon 845 de Qualcomm que permite utilizar el conjunto de todas las cámaras. Así, la compañía no opta por el último chip de Qualcomm, sino que como ya hiciera con el Nokia 8 Sirocco, apuesta por un procesador del año anterior.
El director del Mobile World Capital, Carlos Grau (i), el presidente del FC Barcelona, Josep María Bartomeu (2i), el presidente de Telefónica España, Emilio Gayo (2d), y el consejero delegado del GSMA, John Hoffman (d), presentaron en Barcelona el proyecto Estadio 5G-La Realidad Inmersiva en el Deporte. Se trata de una iniciativa que aprovecha la alta velocidad de la red 5G y la baja latencia de la tecnología de quinta generación para emitir contenidos inmersivos que permitan disfrutar de un partido desde casa como si estuvieras en el campo. Sobre el impacto que generará la realidad virtual en las retransmisiones deportivas, los expertos consideran que aportará poder estar donde no se puede estar, poder acudir a un partido de la NBA cuando estás sentado en tu casa, de forma totalmente inmersiva”. Además, destaca que las gafas de realidad virtual aportarán una sensación de presencia muy superior a lo que estamos acostumbrados.
Tras un diálogo establecido con más de 50 organizaciones de todo el mundo durante los últimos dos años, el Foro Económico Mundial (WEF, por sus siglas en inglés) ha planteado que el sistema de alimentación del planeta, que abarca todo el ciclo comprendido desde la producción hasta el consumo de los alimentos, está actualmente bajo estrés.