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La nueva película de ‘Resident Evil’, dirigida por Zach Cregger, incluye varios elementos que conectan su historia con los videojuegos de la franquicia.
Aunque la producción no adapta directamente una de las entregas, incorpora objetos, escenarios y criaturas que los seguidores de la saga pueden reconocer en pantalla.
De acuerdo con GamesRadar, la película reúne 10 referencias a diferentes videojuegos de Resident Evil, con guiños a los primeros títulos y a Resident Evil 4.
Bryan trabaja como mensajero médico transportando órganos entre hospitales.
Al comienzo utiliza una bolsa roja, pero para su misión crucial recibe una bolsa verde con una cruz blanca, diseño que recuerda al botiquín de primeros auxilios de Resident Evil Remake.
La escena también se conecta con Resident Evil Requiem, donde una caja para transportar órganos forma parte de un acertijo.
En una oficina abandonada, Bryan encuentra una máquina de escribir.
En los primeros videojuegos de la saga, estos objetos funcionan como puntos para guardar la partida mediante el uso de cintas de tinta limitadas.
La presencia del objeto en el filme funciona como un guiño directo a esta mecánica clásica del juego.
El protagonista encuentra una escopeta colocada dentro de un marco en la pared, escena que evoca al primer Resident Evil y a la plaza del pueblo en Resident Evil 4.
Tomar el arma conduce además a encontrar munición específica inspirada en la cuarta entrega.
Al revisar los cajones en busca de munición, Bryan halla una caja de cartuchos Heavyfield. El diseño corresponde exactamente a las municiones de Resident Evil 4.
La referencia se integra mientras el personaje intenta comprender cómo utilizar el armamento disponible.
En la cocina aparece una planta de hierba verde en un jarrón negro con detalles dorados, réplica exacta de los elementos curativos de Resident Evil 4.
El propio director Zach Cregger confirmó a IGN que reprodujo el recipiente de ese videojuego por ser su entrega favorita.
El sonido de un reloj de cuco dentro de la casa evoca el acertijo protagonizado por Ashley en Resident Evil 4 para abrir un pasadizo.
Aunque podría ser un recurso del género de terror, la abundancia de referencias al cuarto juego sugiere un guiño intencional.
Bryan debe trasladar un componente para una cura hasta un laboratorio de Umbrella Corporation ubicado en el último piso de un hospital.
El recinto conserva la estética y los elementos visuales de las instalaciones subterráneas de la compañía farmacéutica.
Para escapar de los infectados, Bryan desciende a las alcantarillas de la ciudad. El escenario recuerda a Resident Evil 2, donde Leon Kennedy y Claire Redfield atraviesan dicha zona.
La secuencia funciona como un homenaje a uno de los lugares más emblemáticos de la segunda entrega.
Un dóberman ataca a Bryan y se transforma mostrando tentáculos y filas de dientes. Sus rasgos combinan características de los Colmillos de Resident Evil 4 y los Adjule de Resident Evil 5.
El diseño de la criatura fusiona conceptos de ambas entregas para crear una nueva amenaza.
La mutación final de Bryan presenta grandes similitudes físicas con Nyx, criatura que aparece en Resident Evil Outbreak File #2.
Aunque no se ha confirmado como una adaptación directa, la película vuelve a recurrir a conceptos de entregas derivadas para dar forma a sus monstruos.
‘Resident Evil’ llegó a las salas de cine el pasado 18 de septiembre de 2026, permitiendo a los fanáticos descubrir todos estos guiños en la pantalla grande.
