Descubre Quito en 1532 a través del innovador videojuego en 3D del Museo Precolombino Casa del Alabado.
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Ha sido desarrollado en colaboración por la Universidad San Francisco de Quito, la Université Gustave Eiffel y el Museo Casa del Alabado.
Este proyecto educativo busca fusionar tecnología y patrimonio para ofrecer una visión única de la historia de Quito precolombino.
Un viaje interactivo por la historia
El videojuego ‘Quito 1532’, que puede ser jugado en el Museo Precolombino Casa del Alabado, nació de la colaboración entre la Universidad San Francisco de Quito (USFQ), la Université Gustave Eiffel en París y el Museo Casa del Alabado, en el marco del proyecto Internacional Archival City.
El videojuego, según información del Museo, ha sido desarrollado por el equipo multidisciplinario Archival City Quito-USFQ, liderado por Carlos Espinosa, historiador y catedrático de la Universidad San Francisco.
El proyecto Archival City se encarga de recolectar geodatos (información geográfica: mapas, datos y estadísticas de ciudades y países del mundo) de ciudades que estuvieron distribuidas urbanamente de una manera distinta.
El videojuego toma esta base para representar lo que fue la ciudad de Quito en 1532, apenas llegados los españoles. El equipo multidisciplinario se enfocó en la reconstrucción en 3D interactiva de la historia de Quito.
Este videojuego educativo, de acuaerdo con la misma fuente, tiene como objetivo promover el uso de tecnologías digitales en la difusión de investigaciones históricas y arqueológicas, y el patrimonio tangible e intangible.
Asimismo, busca generar espacios de reflexión en torno a la arqueología, historia y patrimonio correspondiente a la meseta de Quito entre 1450 y 1570.
Equipo multidisciplinario detrás del videojuego
Dentro del equipo multidisciplinario desarrollador también destacan Nicolás Castillo, diseñador de videojuegos; David Brown, arqueólogo de la University of Texas; Tamara Estupiñán, etnohistoriadora; Fernando Astudillo, arqueólogo histórico de la USFQ; Mireya Salgado, de Flacso-Ecuador. Así como personal del Museo Casa del Alabado: Lucía Durán, directora Ejecutiva; Carlos Montalvo, curador del Museo; Estefanía Carrera, coordinadora Educativa.
Antarki: El ‘chasqui’ de Quito 1532
El personaje principal es Antarki, un ‘chasqui’, que como sabemos, eran corredores jóvenes que llevaban un mensaje o recado en el sistema de correos del Tahuantinsuyo.
En cada misión, Antarki tiene que buscar objetos y recolectarlos. Los objetos arqueológicos son piezas del museo que han sido escaneadas para ser parte del videojuego.
Saralhue Acevedo, coordinadora de Proyectos Especiales en el Museo de Arte Precolombino Casa del Alabado, nos contó que a través de los geodatos se pudo “construir un videojuego que muestra la meseta de Quito, sus espacios urbanos y, a través de cuyas misiones, se observa un poco la dinámica social de esta época en un momento de conflicto por la llegada de los españoles y diversas relaciones, por ejemplo, con el Imperio incaico”.
En cuanto al museo, Acevedo nos informó que las personas que quieran visitarlo, además de recorrer una casa patrimonial con más de 500 años de antigüedad, podrán observar diversas piezas de nuestro pasado. “El Museo de Arte Precolombino Casa del Alabado tiene en su exhibición permanente 700 piezas arqueológicas y alrededor de 4000 piezas en su reserva. Es un museo que muestra estas piezas en una organización temática; cada sala tiene un tema.”, nos contó Acevedo.
Cómo visitar el Museo Casa del Alabado y jugar ‘Quito 1532’
Para los visitantes que quieran experimentar este divertido videojuego, es importante hacer una reserva. Pueden llamar a los teléfonos del museo o escribir al correo educacion@alabado.org para preparar la visita y hacer un recorrido especial.
El museo está ubicado próximo a la Plaza de San Francisco. Se puede llegar a través del Metro de Quito bajándose en la estación del mismo nombre. La dirección es Cuenca. El horario de atención es de miércoles a domingo, de 9 am a 5 pm.