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To Leave, el primer videojuego ecuatoriano en Play Station

To Leave es parte del programa de incubación de Sony para Latinoamérica y es el primer videojuego ecuatoriano en vender en Play Station. Foto: Tomada de freakycreations.net

To Leave es parte del programa de incubación de Sony para Latinoamérica y es el primer videojuego ecuatoriano en vender en Play Station. Foto: Tomada de freakycreations.net

To Leave es parte del programa de incubación de Sony para Latinoamérica y es el primer videojuego ecuatoriano en vender en Play Station. Foto: Tomada de freakycreations.net

La tienda de Play Station ya tiene colgado el anuncio de To Leave. El 3 de abril del 2018  arrancó la preventa online de este videojuego ‘made in Ecuador’ y el 24 de abril del 2018 será su lanzamiento oficial en esta plataforma de distribución de alta gama y de reconocimiento mundial.

Su desarrollo tomó cerca de cinco años. El Centro de Tecnologías de Información (CTI), de la Escuela Superior Politécnica del Litoral (Espol), en Guayaquil, fue el sitio donde sus creadores incubaron la idea. Doce jóvenes conforman el equipo, entre programadores, músicos, ingenieros en sonido y artistas digitales.

Jorge Blacio y Estéfano Palacios son los líderes del equipo. Ellos crearon Freaky Creations, una empresa ecuatoriana desarrolladora de videojuegos.

Durante extensas jornadas de trabajo -incluso tenían bolsas de dormir en el estudio- diseñaron a Harm, el personaje del juego, quien se aferra a una puerta mágica que flota. Y estructuraron un mundo imaginario y complejo que desafía al jugador. Es un mundo atrapado en una tecnología antigua y abandonada.

Video: YouTube, cuenta: FreakyCreationsGDS

“Cada elemento en To Leave, desde su misma apertura hasta su conclusión, ha sido diseñado para desafiar tus habilidades, tu ingenio, tu intuición y tus percepciones”, advierte el anuncio en la página de Play Station Store. El videojuego se vende para la consola de Play Station 4.

To Leave es parte del programa de incubación de Sony para Latinoamérica. La firma ha invitado a sus creadores a importantes eventos de la industria en Brasil, México y Estados Unidos.

En Los Ángeles participaron como expositores en E3 (Exposición de Entretenimiento Electrónico), la feria internacional más importante de videojuegos.

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