Tema

realidad aumentada

Microsoft lleva la realidad virtual a Teams

Microsoft anunció su plan para llevar la realidad virtual a su popular plataforma de colaboración en línea Teams.

La pandemia y el 5G potencian el uso de las tecnologías inmersivas

La tecnología 5G está a punto de revolucionar la inmersión del usuario en la realidad aumentada y la realidad virtual.

Google Maps actualiza su realidad aumentada para guiar en aeropuertos

El servicio de mapas y navegación de Google, Google Maps, actualizó este martes 30 de marzo de 2021 su herramienta basada en realidad aumentada para que también pueda guiar al usuario en el interior de espacios cerrados como aeropuertos, estaciones de tren y centros comerciales.

Nintendo se asocia con Pokémon Go para convertir sus juegos en contenido de realidad aumentada

Nintendo logró un acuerdo a largo plazo con Niantic, el estudio que desarrolló el popular videojuego de móvil Pokémon Go, para generar 'apps' de realidad aumentada para celulares basadas en el contenido de Nintendo. Anunció que su primer título será un nuevo videojuego de la saga Pikmin.

Así es el primer parque temático inspirado en Super Mario que abrirá el 18 de marzo del 2021 en Japón

El parque temático Universal Studios Japón anunció este lunes 8 de marzo de 2021 que la apertura de su área temática dedicada al universo de Super Mario, la primera del mundo, abrirá el 18 de marzo tras retrasarse en varias ocasiones por la pandemia de covid-19.

El fenómeno Minecraft llega a los móviles a través de la realidad aumentada

Minecraft, uno de los videojuegos más populares de los últimos años, desembarca ahora en los teléfonos móviles de la mano de una nueva versión que apuesta por sacar a los jugadores de sus casas a través de la realidad aumentada.

El uso de la realidad aumentada crece en el mercado ecuatoriano

La realidad aumentada es una tecnología que gana terreno en el país. Cada vez hay más empresas que se abren campo con nuevos desarrollos, sobre todo para las áreas educativa y de marketing. Según explica Adrián Armijos, de la firma Wawa Technologies, la realidad aumentada consiste la superposición, en tiempo real, de imágenes sobre aquello que se ve en la realidad. De esta forma es posible mostrar elementos que pueden interactuar con el entorno. Armijos dio sus primeros pasos en este campo con el diseño de libros para niños, como, por ejemplo, ‘Mati, el Marciano’. Estos enseñan a los niños matemáticas e inglés. La propuesta editorial se basa en una interacción con la realidad aumentada. En el libro se plantea a los niños correr con un velociraptor. Cada vez que ellos responden de forma correcta, el dinosaurio avanza. La realidad aumentada puede ayudar a que los niños y niñas a los que más les cuesta engancharse o atender en la lectura, se muestren más inclinados a elegir un libro con u

California reúne a expertos en ‘neo realidad’ durante tres días

La flor y nata de las tecnologías de ‘neo-realidad’ se da cita en Santa Clara, California. Allí tiene lugar la Augmented World Expo (AWE), que empezó dedicada a la realidad aumentada pero ahora abarca a la realidad virtual, y a la fusión de ambas: la realidad mixta. Según el diario español La Vanguardia, el AWE 2019 es un gigantesco escaparate, al que darán vida más de 300 ponentes especializados y 6.000 asistentes, dispuestos a tomarle el pulso a estas tecnologías. Entre los posibles anuncios durante la feria hay uno que destaca por encima de todos. Qualcomm podría presentar su nuevo chip Snapdragon XR1, específicamente diseñado para realidad virtual y aumentada. En este escenario, se desarrolla la AWE, donde se debatirá sobre el futuro de estas realidades, virtual, aumentada y mixta. Estarán en el centro del debate cuestiones como los casos de uso de estas tecnologías en los deportes, con el fin de involucrar más al espectador, en el entretenimiento, en general, o las aplicaciones en

Sony lanza nuevos videojuegos para la consola PlayStation 4

Sony Interactive lanzará "Trover Saves the Universe", uno de los videojuegos que PlayStation4 tendrá disponible en tiendas a partir del 31 de mayo. Volar como Iron Man y marearse en el intento; pintar escenarios coloridos que te deslumbran o morirse de miedo hasta gritar de espanto son solo algunas de las novedades que debutarán esta temporada en la PlayStation4 con tecnología de Realidad Virtual. Trover Saves the Universe garantiza una aventura cómica plagada de combates, plataformas, rompecabezas y elecciones moralmente cuestionables donde controlaremos los movimientos de Trover, pero no su boca, mientras viajamos por el cosmos conociendo a estrafalarios personajes. Además, el juego permite mejorar las habilidades de los protagonistas. La historia trata de un lunático narigudo llamado Glorkon que ha secuestrado a unos perros y, se los ha colocado a modo de ojos. Además, usa su esencia vital para destruir el Universo. Se asociará con Trover, un pequeño monstruo morado al que no le gus

El deporte inmersivo gana adeptos

El director del Mobile World Capital, Carlos Grau (i), el presidente del FC Barcelona, Josep María Bartomeu (2i), el presidente de Telefónica España, Emilio Gayo (2d), y el consejero delegado del GSMA, John Hoffman (d), presentaron en Barcelona el proyecto Estadio 5G-La Realidad Inmersiva en el Deporte. Se trata de una iniciativa que aprovecha la alta velocidad de la red 5G y la baja latencia de la tecnología de quinta generación para emitir contenidos inmersivos que permitan disfrutar de un partido desde casa como si estuvieras en el campo. Sobre el impacto que generará la realidad virtual en las retransmisiones deportivas, los expertos consideran que aportará poder estar donde no se puede estar, poder acudir a un partido de la NBA cuando estás sentado en tu casa, de forma totalmente inmersiva”. Además, destaca que las gafas de realidad virtual aportarán una sensación de presencia muy superior a lo que estamos acostumbrados. ​

Suplementos digitales