Compañías tecnológicas como Xiaomi, TCL, OPPO y ZTE mostraron sus gafas de realidad aumentada (RA) durante la feria tecnológica Mobile World Congress (MWC) de Barcelona. Los dispositivos incluyen tecnologías como el control de gestos, conexión a otras plataformas y distintos diseños.
Los avances en tecnología y sus aplicaciones en la vida son más notables. En 2023 los protagonistas serán la inteligencia artificial.
TikTok tiene una nueva sorpresa para sus usuarios. La plataforma tiene una herramienta destinada a la creación de efectos de realidad aumentada (RA), que hasta ahora solo podía encontrarse en versión beta cerrada. Así lo publica la agencia de noticias española Europa Press.
Microsoft anunció su plan para llevar la realidad virtual a su popular plataforma de colaboración en línea Teams.
La tecnología 5G está a punto de revolucionar la inmersión del usuario en la realidad aumentada y la realidad virtual.
El servicio de mapas y navegación de Google, Google Maps, actualizó este martes 30 de marzo de 2021 su herramienta basada en realidad aumentada para que también pueda guiar al usuario en el interior de espacios cerrados como aeropuertos, estaciones de tren y centros comerciales.
Nintendo logró un acuerdo a largo plazo con Niantic, el estudio que desarrolló el popular videojuego de móvil Pokémon Go, para generar 'apps' de realidad aumentada para celulares basadas en el contenido de Nintendo. Anunció que su primer título será un nuevo videojuego de la saga Pikmin.
El parque temático Universal Studios Japón anunció este lunes 8 de marzo de 2021 que la apertura de su área temática dedicada al universo de Super Mario, la primera del mundo, abrirá el 18 de marzo tras retrasarse en varias ocasiones por la pandemia de covid-19.
Minecraft, uno de los videojuegos más populares de los últimos años, desembarca ahora en los teléfonos móviles de la mano de una nueva versión que apuesta por sacar a los jugadores de sus casas a través de la realidad aumentada.
La realidad aumentada es una tecnología que gana terreno en el país. Cada vez hay más empresas que se abren campo con nuevos desarrollos, sobre todo para las áreas educativa y de marketing. Según explica Adrián Armijos, de la firma Wawa Technologies, la realidad aumentada consiste la superposición, en tiempo real, de imágenes sobre aquello que se ve en la realidad. De esta forma es posible mostrar elementos que pueden interactuar con el entorno. Armijos dio sus primeros pasos en este campo con el diseño de libros para niños, como, por ejemplo, ‘Mati, el Marciano’. Estos enseñan a los niños matemáticas e inglés. La propuesta editorial se basa en una interacción con la realidad aumentada. En el libro se plantea a los niños correr con un velociraptor. Cada vez que ellos responden de forma correcta, el dinosaurio avanza. La realidad aumentada puede ayudar a que los niños y niñas a los que más les cuesta engancharse o atender en la lectura, se muestren más inclinados a elegir un libro con u
La flor y nata de las tecnologías de ‘neo-realidad’ se da cita en Santa Clara, California. Allí tiene lugar la Augmented World Expo (AWE), que empezó dedicada a la realidad aumentada pero ahora abarca a la realidad virtual, y a la fusión de ambas: la realidad mixta. Según el diario español La Vanguardia, el AWE 2019 es un gigantesco escaparate, al que darán vida más de 300 ponentes especializados y 6.000 asistentes, dispuestos a tomarle el pulso a estas tecnologías. Entre los posibles anuncios durante la feria hay uno que destaca por encima de todos. Qualcomm podría presentar su nuevo chip Snapdragon XR1, específicamente diseñado para realidad virtual y aumentada. En este escenario, se desarrolla la AWE, donde se debatirá sobre el futuro de estas realidades, virtual, aumentada y mixta. Estarán en el centro del debate cuestiones como los casos de uso de estas tecnologías en los deportes, con el fin de involucrar más al espectador, en el entretenimiento, en general, o las aplicaciones en
Sony Interactive lanzará "Trover Saves the Universe", uno de los videojuegos que PlayStation4 tendrá disponible en tiendas a partir del 31 de mayo. Volar como Iron Man y marearse en el intento; pintar escenarios coloridos que te deslumbran o morirse de miedo hasta gritar de espanto son solo algunas de las novedades que debutarán esta temporada en la PlayStation4 con tecnología de Realidad Virtual. Trover Saves the Universe garantiza una aventura cómica plagada de combates, plataformas, rompecabezas y elecciones moralmente cuestionables donde controlaremos los movimientos de Trover, pero no su boca, mientras viajamos por el cosmos conociendo a estrafalarios personajes. Además, el juego permite mejorar las habilidades de los protagonistas. La historia trata de un lunático narigudo llamado Glorkon que ha secuestrado a unos perros y, se los ha colocado a modo de ojos. Además, usa su esencia vital para destruir el Universo. Se asociará con Trover, un pequeño monstruo morado al que no le gus
El director del Mobile World Capital, Carlos Grau (i), el presidente del FC Barcelona, Josep María Bartomeu (2i), el presidente de Telefónica España, Emilio Gayo (2d), y el consejero delegado del GSMA, John Hoffman (d), presentaron en Barcelona el proyecto Estadio 5G-La Realidad Inmersiva en el Deporte. Se trata de una iniciativa que aprovecha la alta velocidad de la red 5G y la baja latencia de la tecnología de quinta generación para emitir contenidos inmersivos que permitan disfrutar de un partido desde casa como si estuvieras en el campo. Sobre el impacto que generará la realidad virtual en las retransmisiones deportivas, los expertos consideran que aportará poder estar donde no se puede estar, poder acudir a un partido de la NBA cuando estás sentado en tu casa, de forma totalmente inmersiva”. Además, destaca que las gafas de realidad virtual aportarán una sensación de presencia muy superior a lo que estamos acostumbrados.
Julio Verne fue uno de los mayores referentes de la literatura, pero también de la tecnología.
Realidad Virtual, Realidad Aumentada y más en la exposición 'Julio Verne: los límites de la imaginación', que se presenta en el Espacio Fundación Telefónica, en Quito, desde el 9 de febrero hasta el 2 de junio de 2018.
Automóviles autónomos, asistentes digitales y quizás hasta aviones eléctricos... De cara al año que viene se perfila ya la tecnología que centrará el trabajo de muchas de las empresas y de otras áreas industriales. A continuación Algunas tendencias que serán noticia en 2018
Gracias a un nueva tecnología de realidad aumentada, los cuadros más conocidos del museo Albertina de Viena cobran vida y ofrecen a los visitantes una inmersión pedagógica.
Huawei puso hoy (26 de octubre de 2017) en marcha una conexión 5G a más de 2 gigabits por segundo y una baja latencia de 3 milisegundos a través de la red Deutsche Telekom en pleno centro de la capital alemana, para presentar la "nueva era Cloud".
La enseñanza de un segundo idioma puede resultar una tarea compleja y larga si no se utilizan las herramientas adecuadas para el aprendizaje. Para enfrentar esta problemática, dos estudiantes de Escuela Politécnica de Chimborazo (Espoch) desarrollaron una aplicación de realidad virtual y realidad aumentada.
La tecnológica china Huawei, el tercer mayor fabricante de móviles del mundo, presentó hoy el procesador Kirin 970, el primero para teléfonos capaz de soportar Inteligencia Artificial (IA) en el propio "smartphone".