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El cubo de Rubik podria provocar dolores de espalda

El cubo Rubik es un invento del profesor de arquitectura Erno Rubik en 1974. Pero ¿qué tiene de interesante este juguete manual?; que en 1980, después de ser relanzado, vendió alrededor de 350 millones de unidades en todo el mundo, según la BBC de Londres.

Perurena: El COI hizo un paralelismo Río-Madrid y Tokio les daba seguridad

Madrid perdió los Juegos de 2020 en buena medida porque los votantes del COI hicieron una asociación entre las protestas sociales en Río de Janeiro y la crisis económica española y prefirieron la seguridad que ofrecía la candidatura de Tokio, opinó el miembro del COI José Perurena. El dirigente español ha indicado hoy, lunes 5 de mayo, durante una visita a la Agencia Efe que la inspección que el COI hizo a Río el 2 de septiembre de 2013, una semana antes de la elección de la sede de los Juegos de 2020, perjudicó a Madrid. "Vieron las protestas de la gente en la calle, vieron que faltaba mucho por hacer y establecieron un paralelismo con Madrid: crisis, paro, posibles manifestaciones...",señaló. Tokio se impuso en la votación por la sede de los Juegos del 2020 tras eliminar sucesivamente a Madrid y Estambul. "Tokio hizo un lobby muy inteligente", ha admitido Perurena. "Reconocía que en Madrid teníamos el mejor proyecto, pero que había elementos sociales que no estaban en nuestras manos

Consejos para ganar siempre a ‘piedra, papel o tijera’

Matemáticos chinos han encontrado una estrategia que puede dar a los aficionados a este juego una ventaja. Según una nota publicada por la BBC, la gente no juega de forma aleatoria; al contrario sigue patrones que se pueden descifrar. Estas posibilidades forman parte de un estudio realizado por el sitio especializado en estudios arXiv.org. En el estudio se afirma que los participantes, que resultan ganadores optan por repetir la acción mientras que los perdedores, cambian sus manos en determinado orden. Anticipar estos movimientos podría ofrecer una ventaja, según los científicos. Dicha estrategia de anticipación fue identificada en un torneo masivo de este juego en la Universidad Zhejiang en China. Un total de 360 estudiantes fueron reclutados por los investigadores y puestos en 60 grupos de 6. Cada competidor jugó 300 series de piedra, papel o tijera contra otros miembros de su grupo.

El juego genera productividad en los trabajadores

Los estudios señalan que, a medida que se crece, los impedimentos para jugar se incrementan por dar prioridad a todo aquello que reporte productividad. De esta forma, se relega el espacio para las actividades que solamente producen placer y diversión.

‘Farm Heroes Saga’ llega a los 20 millones de usuarios activos diarios

'Farm Heroes Saga', el juego de estrategia con frutas y verduras del estudio sueco King, ha alcanzado los 20 millones de usuarios activos diarios tras su lanzamiento en dispositivos móviles el pasado enero, por lo que ya es el segundo juego más popular de la firma sueca, detrás de 'Candy Crush'.

La Comisión Europea celebra los 40 años del Cubo de Rubik

El presidente de la Comisión Europea (CE), José Manuel Durao Barroso, celebró hoy (28 de marzo de 2014) los 40 años de la existencia del Cubo de Rubik, desarrollado por el arquitecto húngaro Erno Rubik, y lo consideró como "un icono del ingenio europeo".

Creador de Flappy Bird piensa relanzar su juego

Desde que el joven vietnamita Dong Nguyen ‘dio de baja’ al juego FlappyBird retirándolo de las tiendas de aplicaciones de Google y Apple, su popularidad entre los usuarios no logró apaciguarse.

Google protesta contra ley antigay en Rusia con un ‘doodle’

Hoy, viernes 7 de febrero, Google presenta un 'doodle' que se remite a la Carta Olímpica y anima a la práctica deportiva. Esto coincide con la ceremonia de apertura de los Juegos Olímpicos de Inviero de Sochi (Rusia).

Facebook también te invita a jugar

Candy Crush Saga es el juego más popular en Facebook con más de 150 millones de usuarios. Según información del periódico español ABC, uno de cada 23 perfiles de la red social es fan de este juego.

Una manera lúdica para conocer sobre la Guerra del Pacífico

En medio del litigio jurídico por límites marítimos que enfrenta a Perú y Chile, un juego de mesa plantea afrontar la Guerra del Pacífico, que enfrentó a ambos países a fines del siglo XIX, con un espíritu lúdico y sin hostilidades.

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