Una joven ‘influencer‘ china, de tan solo 24 años, falleció mientras realizaba un desafiante reto en una transmisión en vivo.
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‘Streamer’ china muere en un ‘en vivo’ mientras hacia un reto
El fatídico suceso ocurrió mientras Pan Xiaoting realizaba su sesión de ‘mukbang’ habitual, durante la cual solía ingerir hasta 10 kilogramos de alimentos.
Según informes locales, su estómago presentaba signos de distensión severa y contenía comida sin digerir al momento de su muerte.
¿Por qué murió la ‘streamer’ china?
La práctica del ‘mukbang‘ ha ganado popularidad entre los creadores de contenido en las redes sociales, quienes a menudo sacrifican su salud en pos de la fama y el lucro.
Xiaoting, quien anteriormente trabajaba como camarera, encontró en este desafío extremo una nueva forma de atraer seguidores y generar ingresos. Eso, a pesar de las advertencias de sus seres queridos y seguidores sobre los riesgos para su salud.
China, país de origen de Xiaoting, expresó preocupación por las consecuencias negativas de este tipo de desafíos extremos, promoviendo regulaciones más estrictas desde hace varios años.
Ahora, con esta trágica pérdida, la discusión sobre la prohibición del ‘mukbang’ gana renovada relevancia tanto en China como en Corea del Sur, donde también se consideran medidas restrictivas.
¿Qué es el ‘mukbang’?
El ‘mukbang‘ es un fenómeno originario de Corea del Sur que gana popularidad en las redes sociales a nivel mundial.
Consiste en realizar transmisiones en vivo o videos en los que una persona, conocida como ‘streamer’ o ‘influencer’, consume grandes cantidades de comida frente a una audiencia virtual. El término ‘mukbang’ se deriva de dos palabras coreanas: ‘muk’ (comida) y ‘bangsong’ (emisión).
Durante estas sesiones, los participantes suelen interactuar con su audiencia mientras comen, mostrando el proceso de preparación y consumo de alimentos variados.
El ‘mukbang’ no solo se centra en la cantidad de comida ingerida, sino también en la calidad y presentación de los alimentos, a menudo buscando generar entretenimiento y satisfacción visual para los espectadores.