Cuando Twitter lanzó la función de retuit, vio que "tenía un multiplicador de fuerza que otras funciones no tienen".

Cuando Twitter lanzó la función de retuit, vio que "tenía un multiplicador de fuerza que otras funciones no tienen". 

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Miércoles 31 de julio 2019

REDES Sociales

Chris Wetherell se arrepiente de haber creado la función del 'retuit' 

Redacción Guaifai
Quito

Hace diez años el desarrollador Chris Wetherell era la cabeza del equipo que creó el botón del retuit. Con esta herramienta planeó darle voz a las comunidades con poca representación. En entrevista con el medio estadounidense BuzzFeed, Wetherell contó por qué se arrepiente de su creación.

Cuando Twitter lanzó la función de retuit, vio que "tenía un multiplicador de fuerza que otras funciones no tienen", sin embargo, notó que ese botón cambió la red social de una manera que su equipo no anticipaba.

Según el diario El Tiempo de Colombia, el desarrollador comentó que el retuit propaga las noticias falsas y los mensajes sin reflexión, por lo que hoy se arrepiente de haber participado en la creación de este botón y lo compara con "entregarle un arma cargada a un niño de cuatro años".

Antes de que se creara esta función, los usuarios tenían que retuitearse manualmente entre sí. Lo hacían al copiar el texto, pegarlo en un nuevo trino, escribir “RT” y enviarlo. Con el botón de retuit la compañía quería automatizar este proceso. Sin embargo, como afirma Wetherell, nadie se paró a pensar en todas las consecuencias posibles.

En la entrevista con BuzzFeed, Wetherell puso como ejemplo el Gamergate, una campaña de acoso contra las mujeres en la industria de los videojuegos que tuvo lugar en 2014, en el cual notaron que muchos usuarios utilizaban el retuit para coordinar sus ataques contra diferentes personas o propagar información errónea a un ritmo vertiginoso.